游戏|三月记录

Mandora, Unpacking, Trombone Champ, Euro Truck Simulator 2

《拔拔蔓陀萝》

月中刷到歪七扭八胖嘟嘟的白萝卜照片,我又玩起了高中课间常玩的拔萝卜手游 Mandora!它们的叫声太魔性可爱了,令人难以忘怀 hhhh

玩都玩了这次试图收集全图鉴!可惜有个得连拔七八只 Booky 的太难了我又放弃了……没关系我还是要贴一贴我的图鉴:

月猫 第二本

冬 春

夏 秋

每本图鉴里的小照片点开会响起来相应蔓陀萝的叫声,介绍也萌萌的~
没得到小照片的空缺点开可以看照片获取方法(内置成就指南!),其中说到的“农场”是指 Endless 模式,“森林”是 Season Mode,切换季节在标题页面右划左划右划左划就好了!

Witchdora

Unpacking

Steam 链接

整理类的游戏,朋友之前送给我过 Wilmot’s Warehouse,我很喜欢。
游戏简洁柔和,把具体的事物都摒弃,抽象出放空自己静静整理的舒适空间。

Wilmot’s 截图

再看到 Unpacking 就默认成类似的存在,对画面兴趣不大,又不太相信一个房间能传递给我什么感受,就觉得单单作为“item Tetris”这个价格和游戏时长实在有点贵……
直到看到薯饼写到这个游戏,我才知道原来其中是有叙事的呀。

我要收拾的行李属于同一个主角不同的人生阶段,归置她物品的时候我会窥见她的生活,保留的东西、进阶的东西、换掉的东西,无声地告诉我她珍视什么、她遇见什么、她成就什么,东西都取出之后“放错的”会被红线标出报错,我从中看见我们生活习惯的不同。其中有非常粗疏的轮廓,有极其细微的习惯(这个人她从小到大没换过橡皮擦!),但到她很大了我才会在模糊不清的像素照片里看见她的模样。没有一次我们发生对话。(你怎么就……了,你小时候我还给你整理过房间呢!)

1997 年的房间

UnpackingWilmot’s 中那样极简的反面:它有很多很多细节,具细极详地模拟日常生活。
我需要一件一件地把物品从大纸箱里逐个取出,经手每一件都不得不去看,不自禁去猜,她的生活是什么样子。每个东西放下的声响是不一样的;海报在桌上是卷起来的姿态,靠近墙面则被展开;在抽屉旁地上随手暂时置物,会挡住抽屉,让它无法完全打开;平放的书上可以叠一样大小或更小的书;枕头底下可以放热水袋或随身听;原则上把物品按使用场景分置不同纸箱里,但又会有“填缝的”,箱子空着也是空着嘛——在卫生间纸箱里可能掏出一只平底锅;作为游戏封面的小猪玩偶,有一点点变旧,肚子上出现小小的开口,下一次搬家后我看到它被缝好了。

有这些可亲的生活细节,心中就自然而然构造出一个人的形象。再碰到“游戏不允许”的情况,我更多是想象“主角不允许”。
边收拾边在心里念念叨叨:宝宝你是不是有强迫症,为什么不挂起的衣架不能叠着放啊!脏足球放衣柜里倒不见你这样!宝宝你真的需要把这个瑜伽垫带来带去吗?反正每次都放床底靠墙的部分你根本不用吧!杯子怎么全放洗手台上,在桌上在床边放放水杯怎么了嘛!宝宝你这几件衣服真的很丑,我次次给你叠着放角落里你没看懂我劝扔的暗示吗!……

于是也,在她和男人同居后怒火中烧,气愤她的一切空间被挤占到几乎没有……她那么喜欢画画,却没有一张桌子;男人的乐器挂客厅墙上,她的我原本想放在沙发上都不可以,她特意带来的、大概非常重要的奖状也无处张贴(她可喜欢贴海报了,都没带……),最后通通塞在床底吃灰;养的虫子不得不放在大音响上,甲虫的听力也需要呵护!;之前和女室友合租时不能改换别人物品的位置,和这个男人同居是可以了,但并不自由或亲近……小心地被迫地把他的东西挪开拢在一起,只为给自己腾一个小小的容纳空间。

就蒜挤进去也是橘外人.jpg

下一次搬家大概已经分手,居然还留着冰箱上合照……不过一旦试图贴起,就发现图钉正中男人的脸,果然是个坏东西吧!=L=

杀了你!

玩完搜成就指南查漏补缺认了好多不知道是啥的东西~之前我截图发嘟问是什么的东西是,照相机;我一直以为是某种神秘调料的罐子是,饼干罐。魔方可以扭但要先拿起来然后长按住!收拾内衣裤时有和内裤大小相同但叠起方式不同的东西,我纠结很久是袜子吗,原来也是内裤!

《长号冠军》

Steam 链接

开场动画要我嘟出自信嘟出风采(toot!)耶,这不是长毛象用户必玩?

嘟嘟吧!

我一向是,音游苦手!别的音游也不是一点也玩不了,但是在玩游戏的时候居然会思考起我玩这个有什么意义???不知道这样点点点的趣味在哪里……关掉音乐好像也影响不了我点点点……本宝是,音痴!听不出来关联……节奏地牢我都是规律间隔按方向键的,听不懂拍子从来不踩加速减速的按钮……
而长号冠军,能让我快乐玩耍十小时到通关耶!

因为这个声音反馈实在是,非常直观嘛……抖了乱了都非常明显,听着歪七扭八的声音,比起挫败感更早出现的是傻笑~
Warm-up 之后我选的第一首歌就是在球场,球砸屏幕时我还以为形同向我丢西红柿呢,真的不会灰心,还觉得反馈好有趣哦!

这个游戏真的一点都不苛求操作,只管快乐就是了。
我看“进阶信息”里就说到判定其实比较松,“我们不希望玩家因为错过几帧就得不到高分”。就觉得,很暖心~
没有一个关键节点需要你吹得多好,主线中需要四个 S 打开狒狒的小盖子封印,而连这个要求也是可以在设置中关掉的!

每首曲子前弹出的提示做成科普的样子,其实内容全是快乐造谣(“平均每个长号里生活着三到四只蜘蛛”/“远古时代的长号重达三千吨”……),这部分还不让截图用 Steam 默认截图只能得到黑屏 hhh
有买卡抽卡环节!拆包非常……动感!拆出来的卡也是……你以为它在科普,突然就出现了奇奇怪怪的东西!

100000 根热狗

都说这个游戏听起来像放屁嘛,游戏完全没有回避这一点,屎屁尿环节十分充足!
可以把买来的卡片分解成便便,还可以用便便合成卡牌,整个画面音效……可不只是名字这么叫而已!一般人玩主线,可能都还得品味用便便合成热狗的酸爽……
向(马桶一样的)噗噗/便便容器献祭,还有机会获得吹起来像拉稀噼里啪啦的“放屁音”音色!

把音乐的本质彻底击碎!

技巧方面!
我意识到稍快的歌里短音只需要点一下键就立刻松手之后,分高了很多。哪怕那个音看起来是“有长度的”,把它当作一个“点”比较好把握节奏。
不知道我这儿是有什么延迟吗,明明在设置校准时不明显,但游戏里总是我按上了短音的一半也 nasty,但提前中断提前按就没关系,有一次我松开手上键的时候那个短音还没飞到轴线呢,但也算连上了……

《欧洲卡车模拟器 2》

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其实我买欧卡是在一八年一月份……但是尝试了两次学不会!
那个教学它,只是教我切视角告诉我 W 油门 S 刹车/减速就没了!不知道应该靠左行驶还靠右,不明白为什么我明明在逆行却没有警察抓我,开了一张罚单就没事了,自以为鼠标动作很小、车的却拐弯幅度很大,砰砰砰到处撞,不会带大尾巴掉头,横在路上不知道怎么退回正常轨迹……撞到别的车跟连眨眼都不会的 NPC 大眼瞪小眼!
据说一般玩法是,边慢悠悠开边听电台的休闲游戏,被我玩得太惊悚了,只有含恨卸载……

今年又尝试是因为朋友最近在玩,我又眼馋了!他发在动态里的截图比我想象里要精致嘛(记忆里只有面无表情的事故对方司机…),而且既然朋友玩了我不会就有人可以问了!卡车模拟器,再次安装!

这一次我!选了中文!之前好像是在最外面的选项卡选过语言,但进到游戏就不一样,我还以为是没有汉化完全;这次进入游戏又换一次语言就好了!看快捷键设置里那些中文词都……什么跟什么啊!完全不认识!虽然游戏里需要看字的场合不多,但中文多少减轻了心理压力!!!

玩起来发现,我之前还是太胆小了!虽然根本不会看时间,但总觉得耽误了太多事任务肯定要超期了,虽然也不知道超期会怎样,但总想着一切都毁掉了让我自杀重开吧,心理负担好重……不认识的字眼太多,也没怎么探索面板,不知道卡住或翻车时我可以淡淡叫拖车让老板付钱……车坏着坏着右下角提示面板就总叫我快点去服务站,怎么去嘛!撞着撞着我就焦虑起来了!
其实回不了头了的话,叫拖车就好了,会特别提示是老板付费呢。老板不会事后算账的,毕竟这只是一个 NPC 连眼都不眨的游戏,老板它,连模型都没有!要消耗一两个小时的时间也无所谓,其实时间很充裕,朋友还会绕路摸鱼看风景呢,何况晚到了也只是扣一部分钱而已!即使抛开迟到罚款和货损罚款也有钱赚!把车撞坏一半的修理费也不用我出!甚至我不知道“修理”和“替换零件”的差别一键让老板付出十几万,也不会影响我那三千块工资的一分一毫!其实,不修车也无所谓(……),只是开着时不时会自己停下而已,那就怎么了,冷酷继续前行……甚至不影响声誉!大花老板的钱之后,工作还是多得很!
我需要自己付的代价,只有几十块一百多一次的罚单而已!(淡淡)即使是出车八次收获罚单六十多张的我,付完也还有余裕呢!(自信)
如果说欧卡有一个游玩路线,其实好像是,打工攒钱再自己买卡车雇人开公司。但我打工之后一点都不想开公司了……(朋友的朋友跑一趟车亏了几十万,不会是碰上我这种司机了吧……)这种没人骂我还有人兜着的快乐打工,也就是在这里了吧!!!

当一个理不直气也壮的路怒司机各种违规地开了几次之后,对界面哪里是什么意思/我需要看哪些地方终于熟悉了,原来卡车和它后面的车厢,不是一体啊!我在操控的只是那个背大大大大大书包的小车头而已,我以前都不知道……原来转方向盘推鼠标的动作要那么微!微不可察地一下……原来在固定的数字键视角里还可以鼠标右键看来看去(虽然我一右键车就歪了)……因为不开大灯被罚款但不知道大灯是什么也没关系,白天就把所有灯打开就好,我们游戏世界不考虑节能……朋友还教我在什么路上超速不会被交警摄像头拍到 ORZ 这个游戏怎么还有交警……在我城区逆行连环撞小车的时候怎么不出现!我是不是有什么黑势力保护伞每次扣的钱感觉只是自罚三杯!
第九次跑车一张罚单都没收(撞一撞没事……修车费用不是我出!),稳稳的很安心……还学会手动泊车了(虽然歪歪扭扭非常迟缓),非常得意!

我对机动车和开车都没有兴趣,但欧卡还是给我的生活增加了一些联想~比如说之前我看别人红灯越线停车只会觉得讨厌,现在会想到自己游戏里停车可不止越这么一点,同理心增加了.jpg;在游戏里开歪了倒车中,旁边总有小车不管不顾地擦过去碍我的事惹我我破口大骂,现实中我发现自己在学校里看别人倒车到大路上,也是一样毫不犹豫地带我的自行车从边上穿过去绝不停留 hhh……

无忧地安眠

别的

  • Pocket Cats:月初玩到两百分了!骄傲!当时还在前十名呢——然后总排不到人,室友又觉得这个游戏伤感情,对 BGA 的三分钟热度又冷却了……
  • Please Touch the Artwork 2:免费游戏!不领白不领!游戏性不算强的,但在画的世界里溜溜达达捡东西修漏洞还蛮休闲~朋友说其中的画作包括玩家操纵的骷髅主角都来自詹姆斯·恩索尔(1860-1949)的作品,找茬的环节要找十个不同但其实有十一处不一样——
  • 14 Minesweeper Variants:出 Mac 版又开始玩了,这是一个让我开着虚拟机玩过七十多小时的扫雷!存档没同步上好委屈啊,还得重新一个个解锁……游戏本身真的设计得很好,每种变体都很有趣,标画笔记很方便,即使是没有变体的原版也跟 Windows 自带的那个不一样:第一步不用猜,后面每一步也都不让猜。没点开的格子背后不只有一种可能,如果已知信息不足够推出下一步就算错,玩家可以点击“不服气”,让游戏算出反例来。免费试玩版都能玩很久,而且正式版可继承存档~
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